| |
|
Название темы |
Ответов |
Автор |
Просмотров |
Последнее сообщение |
| Объявления |
 |
|
Объявление: Приглашаем модераторов! |
- |
Svetilkin |
26116 |
--
Посл. сообщение: Svetilkin
|
| Темы форума |
 |
|
 |
3D max + Photoshop
Автор: jokerom
| |
|
|
20
|
jokerom |
24557 |
31.08.2010 - 18:50 Посл. сообщение: aues |
 |
|
 |
Изучение приемов работы с различными функциями
В этом уроке рассмотрим, как пользоваться различными инструментами для создания такого необходимого в быту предмета – стол. Урок предназначен для самых начинающих и подробно описывает все действия.
Инструменты: 3DS Max-scanline render
Автор: casper
| |
|
|
41
|
casper |
47738 |
19.07.2010 - 17:50 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
урок для 3D Max
В уроке рассматривается моделирование автомобильных шин при помощи использования polygon (результат увидите в конце урока), определенно стоит затрат времени, если Вы хотите создать реалистично выглядящий автомобиль. Для материалов, в этом случае использую
Автор: Onno van Braam
Переводчик: casper
| |
|
|
4
|
casper |
6181 |
25.05.2010 - 08:45 Посл. сообщение: Rrrr |
 |
|
 |
Часть 1. Моделируем голову коня.
Моделирование фигуры шахматного коня.
Инструменты: 3DS Max(spline-surface)
Автор: autodesk
Переводчик: Edwards
| |
|
|
20
|
Edwards |
6113 |
27.03.2010 - 16:22 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
Урок по 3D MAX для подготовленного польз
Моделирование автомобильных дисков достаточно простое занятие. Это потому, что они всегда имеют некоторую симметрию. Будет это точка, линия или поверхность симметрия имеется одна или в комбинации с чем-то. Это уменьшает сложность моделирования и требует
Инструменты: 3DS max, полигональное моделирование
Автор: Onno van Braam
Переводчик: casper
| |
|
|
10
|
casper |
7401 |
24.03.2010 - 08:27 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
Работа с редактором материалов. Tips&Tricks
Как создать много материалов и чтобы за это ничего не было
Инструменты: 3DS Max+Multi/sub-object msterial+material(модификатор)
Автор: ndm
| |
|
|
8
|
ndm |
1821 |
12.03.2010 - 16:03 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
Урок 3dsmax
Моделирование фигуры шахматной пешки.
Инструменты: 3DS Max(spline-lathe)
Автор: autodesk
Переводчик: Edwards
| |
|
|
30
|
Edwards |
8932 |
12.03.2010 - 12:26 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
часть 6 текстурирование (3d MAX)
Шестая часть урока о создании пивной бутылки. Текстурирование.
Инструменты: 3DS MAX+ Vray+HDRI
Автор: Paco Morales
Переводчик: casper
| |
|
|
4
|
casper |
4199 |
11.03.2010 - 00:09 Посл. сообщение: Rrrr |
 |
|
|
Матчасть 3DS MAX
Дальнейшее описание модификаторов.
Инструменты: 3DS Max+Spline+Sweep
Автор: Rrrr
Переводчик: под редакцией NDM
| |
|
|
2
|
Rrrr |
1727 |
13.02.2010 - 04:38 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
Часть 4 – создание спинки стула
В этом уроке я расскажу, как создать модель, материалы и освещение этого кресла при помощи 3ds max 5: Часть 4 – создание спинки стула
Инструменты: 3DS Max
Автор: Filipe M. Deschamps
Переводчик: casper
| |
|
|
7
|
casper |
3787 |
18.01.2010 - 21:29 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
Часть 3 – сиденье
В этом уроке я расскажу, как создать модель, материалы и освещение этого кресла при помощи 3ds max 5: Часть 3 – сиденье
Инструменты: 3DS Max
Автор: Filipe M. Deschamps
Переводчик: casper
| |
|
|
5
|
casper |
4900 |
18.01.2010 - 18:17 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
или работа с некоторыми модификаторами.
В данном уроке я покажу работу модификаторов Bend, Shell, Lathe и некоторых других о которых буду рассказывать по мере их появления в качестве действующих лиц при моделировании нашего стула.
Инструменты: 3DS Max
Автор: ndm
| |
|
|
21
|
ndm |
13972 |
8.01.2010 - 10:16 Посл. сообщение: ndm |
 |
|
 |
Урок 3dsmax. Для начинающих.
Создадим эффекта реалистичного стекла...
Инструменты: 3DS Max (spline+Lathe+Scanline )
Автор: kassinopious
| |
|
|
52
|
Edwards |
30629 |
13.12.2009 - 20:00 Посл. сообщение: mumu82 |
 |
|
 |
Часть вторая практическая
Простенький урок на текстурирование с использованием модификатора UVWMap
Инструменты: 3DS Max+Editable Poly+UVWMap
Автор: NDM
| |
|
|
5
|
ndm |
1010 |
9.12.2009 - 15:02 Посл. сообщение: Magnum |
 |
|
|
Cinema 4D
Средствами Cinema 4d мы будем создавать хорошо известный всем CD-Box
Инструменты: Extrude, Knife, Bool, Bridge
Автор: Paul Manik aka Fox M. Lurde
| |
|
|
11
|
Fox M. Lurde |
4885 |
28.10.2009 - 11:56 Посл. сообщение: Arhwell |
|
|
|